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为什么有人反对多开?
作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2009-9-7 1:56:22

  我要先问一下,反对者们是否知道久游商城的人物扩充道具相当于多开?

  如果不知道去百度搜索一下“魔力2付费多开”

  看到反对多开的帖子无非是写魔力2多开了就没了乐趣,自己一个人开5个号组队玩?

  首先,魔力2的反外挂系统XTrap能非常有效的防止双开……(防外挂不怎么样,内测就出挂了,防双开倒是很牛)

  现在非付费的双开方式只有两种(可能某些黑客大大们有更多种),就是虚拟机和切换用户。

  先讲切换用户,切换的过程要好几秒,比较不好的机子要更久,此方法只适用于开生产号或者仓库号,根本没战斗的用处。

  然后讲虚拟机,1G内存的机子是绝对运行不起本机的魔力2+虚拟机的魔力2的,会死机或者程序很久没响应(有谁试出1G可以流畅的双开要来告诉大家呀,DDR400的条子好贵)

  一般家庭的标配内存是1G,还是最近的标准,难道大家的机子都是新买的吗?不可能,估计有50%以上的人才1G或者512M,50%还是保守估计,毕竟中国穷人还是多的嘛。

  而1G以上的内存,2G也就能双开流畅点,那一般也只能挂个生产号(2个战斗系不吃死你……)

  4G内存能3开(或者4开),那时候才可能出现反对双开的人所说的变得没意思,练级一队都是同一个人的情况。

  中国内存4G或以上的人有多少?其中玩魔力2的人又有多少?买的起4G的人他们不会直接一个月花点钱去买扩充人物多开?

  总之,一般是不会出现反对双开者想象的那种事情发生的。

  毕竟配置超好的人不多,我还只是单单从内存上讲,如果CPU要讲还一大堆=.=

  如果能双开就不错,刺激市场经济,90%以上的人开另外一个号只是为了采集、生产

  只能单开的话,大部分人还是会去练战斗系,那时候生产的人少了,消费也贵

  如果能4,5开的话就不好了,我也不想哪种事情发生=.=

文章录入:漂泊的心    责任编辑:漂泊的心 
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